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迷 恋 游 戏 机

  某男,高中一年级学生。非常喜欢玩游戏机。中考结束后,得知考上自治区重点中学,家长奖励他一台高档游戏机(从国外带回来的),整个暑假的时间就消耗在玩游戏机上。开学后,无心学习甚至发展到晚上 10点睡觉,12点半等父母睡着后,他就起床玩至凌晨五点半,然后睡觉,白天上课睡觉,无精打采,不按时完成作业,段考落后了二十一名,期考为班上倒数第二。经常生病,请病假。

(一)现象及危害

  电子游戏机作为高科技的娱乐品,有其特定的存在价值,是很好的消遣物。而好奇心和模仿力都极强的中小学生更对新鲜的玩具感兴趣。但中学生自控能力不强,开始只是好奇地玩,后来就上了瘾,成了自己生活中最重要的事情,一天不玩,就心神不定,烦躁。学习、生活无精打采,注意力极易分数,甚至出现手指痉挛思维混乱等症状:即“电子游戏机综合症”。迷恋游戏机不仅影响学习,还影响中学生身心正常发育,造成身体和心理的许多疾病。如眼病、消化道疾病等。

(二)原因分析

1、电子游戏本身的刺激性所致

  电子游戏本身的强烈有刺激,它有鲜明的画面,扣人心弦的情节,以及试验过关的学习过程,其程度设计得相当“科学”,它可以循序渐进地吸引你一步一步不断提高准确快速的动作,反应水平,在不断尝试各种动作中最后便形成了正确高效的动作一旦动作准确,又掌握了熟练正确技法之后,就能接二连三地闯关,进入更有趣的境地。这本身就是不断的成功奖励,反过来促使玩者更加努力研究闯关技术。一旦卡壳、又激起要闯入关底的好胜心,因此,电子游戏机有着无穷的魔力,一般未成年的学生一旦迷恋此道,如果没有外力干预,则迷途难返,越险越深。

2、好奇心和模仿欲促成学生迷恋游戏机

  中学生的年龄特征决定他们对新鲜有趣的事物有着强烈的好奇心,看到同龄人玩得很开心,自己也想试一试,结果上瘾,由于意志力薄弱,难于自拔,以致发展到病态程度。

3、学校生活过于单调枯燥

  目前学校处于中考、高考的重压之下,学生学起来枯燥无味,写不完的作业,做不完的题,占用了娱乐时间,压抑了他们好玩好动的无性。而丰富有趣的电子游戏机与枯燥无味,单调重复的学习相比,立即便会让学生大感兴趣,全身心地投入,以至于魂牵梦萦,即使自己想摆脱,但也总抵抗不住它的诱惑。

(三)预防和调适

1、因势利导法

  把对游戏机的迷恋与学习慢慢挂上钩,逐渐把它迁移到学习上来,买一个家用电子游戏机或学习机,利用电子游戏机来学习,这对矫正过分迷恋游戏机的不良习惯很有效。

2、橡皮圈疗法

  在手腕上戴一高弹力橡皮圈,每当玩瘾犯时便使劲拽橡皮圈,把玩游戏机与痛苦联系起来,使自己厌恶游戏机。

3、洪水疗法

  在家长、老师、同学监督下,把玩游戏机当成任务必须完成,在几天内规定固定的时间,必须去玩,如果不玩或玩的时间不足,或关数打得不够,均要受到惩罚,如不准睡觉等。这方法适应了人的某种逆反心理,使他反感,使他身心疲劳,产生厌倦,不再迷恋。

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